Description
Aprenda na prática como encontrar o seu lugar de designer, compreender as necessidades do negócio, promover as atividades de design e elevar o valor do design num ambiente corporativo e multidisciplinar.
A expansão do design tem levado empresas não orientadas ao design, a formarem equipas internas de designers para responder às necessidades dos seus clientes. Apesar do seu crescimento, a relação e compreensão do designer com o mundo empresarial é ainda precário e o valor do design continua a ser difícil de ser entendido e encontra alguns obstáculos na sua criação e gestão. Apesar dos grandes esforços da comunidade de design para introduzir as práticas de design nos vários grupos organizacionais, pouco se aprofunda o impacto positivo desta intervenção nos projetos, dando poucas oportunidades para equipas de designers mostrarem o seu valor. Após esta masterclass será capaz de compreender melhor qual e como deverá ser o papel do designer numa organização com várias equipas multidisciplinares, adaptado ao mundo do negócio; os princípios e boas práticas para aumentar o valor e impacto percepcionado; técnicas para planear as atividades de design e lidar com detratores de design. Estas técnicas poderão ser aplicadas no dia a dia, com várias equipas de uma organização.
Parte 1: A relação do design com o mundo das necessidades de negócio
.O papel do designer nos vários tipos de organizações .A relação do designer com equipas multidisciplinares .Exercício: O que os designers querem verdadeiramente fazer? .O quanto os designers se interessam pelo negócio? .Exercício: Partilha de experiências profissionais como designers com outras equipas .Introdução ao projeto prático
Parte 2: Criar impacto como designer: gerir, planear e aumentar o valor do design com outras equipas envolvidas
.O Designance Model / Gestão de Design .The Ladder Design .Mostrar o valor do design - ROI of design .Projeto pratico: Business User Journey
A TheStarter é uma edtech internacional, sediada em Lisboa, focada no ensino personalizado de tecnologias digitais, como Research, UX Design, UI Design e Product Design, através de programas práticos e de ensino progressivo.
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