Description
Este curso pretende aprofundar na prática conceitos e processos em áreas chave numa carreira em UX, garantindo entregas de produtos de melhor qualidade para utilizadores.
Este curso tem como objetivo aprofundar áreas de conhecimento e especialização dentro de uma carreira em UX/Product Design.
Vais passar por processos detalhados de Discovery e UX Research, transformação de insights em design, como trabalhar no Figma, como dar vida aos teus projetos, e fazer uma documentação e entrega saudável para developers. Vais trabalhar em temas de Pesquisa Qualitativa, Animações e Interações no Figma, passando por Design Systems, Autolayout, Variáveis, e processos de Handoff.
Aprofunda os fundamentos da disciplina neste programa de 3 meses, com projetos práticos, mentorias individuais, e suporte constante.
É também indicado para iniciantes, e vai dar-te todas as bases necessárias para começares a tua carreira nesta área tão importante e procurada pelas empresas.
Bloco 1/UX Research & Estratégia
Módulo 1 - UX Research no design de produtos e serviços O que é UX Research? A importância da pesquisa Introdução ao Projeto de Curso
Módulo 2 - Estratégia de UX como primeiro passo da pesquisa Porque iniciar com estratégia e qual sua finalidade dentro de UX? Como iniciar um projeto - definição do escopo Blueprint de serviços Benchmark interno e externo Persona e proto-persona
Modulo 3 - Inicio da Pesquisa Pesquisa primária e pesquisa secundária (desk research) Tipos e métodos de pesquisa: pesquisa generativa x avaliativa, quali x quanti, atitudinal x comportamental Viés de pesquisa Recrutamento, proteção de dados e termo de consentimento Organização do ambiente para aplicação de pesquisa, tomando nota/ gravando e coletando insights Aplicação de pesquisa com o roteiro criado e perfis escolhidos
Módulo 4 - Execução e Conclusão da Pesquisa Organização dos dados coletados Tabulação e interpretação dos dados Tagueamento e quantificação dos dados qualitativos Visualização dos dados (processo de inteligência de dados - Data Driven) Entregáveis de pesquisa
Bloco 2/UI Design com Figma
Módulo 5 - Fundamentos do Design de Interfaces Introdução ao Projeto UX Design e Human Centered Design Onde se encaixa UI Design no processo de design de produtos digitais Importância da ferramenta Figma para um UX/UI Designer Wireframes
Módulo 6 - Domina o Figma Introdução à ferramenta Utilizando auto layout, componentes e variantes Plug ins / UI Kits Espaçamento e Grids User flow e documentação Organização de arquivos e atalhos
Módulo 7 - Elementos de Ul Design Princípios de Design Elementos de UI: botões, cartões, navegação, icons, ilustrações, fotografias, etc. Acessibilidade e Usabilidade Design Patterns Introdução aos Design Systems Handoff
Módulo 8 - Design de Websites responsivos e Apps Wireframes Fidelidade dos Wireframes Porque os Wireframes são importantes Construção do projeto com Figma Mockups Protótipos
Módulo 9 - Prototipagem Introdução à prototipagem Construção de Componentes Variantes Organização e Documentação no Figma Style Guides Plug-ins
Módulo 10 - Principios das Animações O que é uma animação? Porque devemos ter animações? Quais as principais características de uma animação? Tipos de Animações Vantagens e Desvantagens de Usar Animações Considerações a ter Programas de Animação
Bloco 3/Design Systems e Handoff
Módulo 11 - Introdução a Design Systems O que é um Design System Vantagens e benefícios de um Design System Design Systems x Libraries Como saber se precisas de um Design System Como começar a criar um Design System: Construir uma biblioteca a partir do zero Manutenção de um Design System Exemplos de Design Systems
Módulo 12 - Fundamentos e processos Consistência e Organização: hierarquia de bibliotecas e componentes Componentes: Atomic Design e Tokens Usabilidade Design Patterns Acessibilidade em Design Systems: princípios e diretrizes para garantir a acessibilidade dos componentes Documentação em Design Systems: definição de processos de documentação
Módulo 13 - Handoff Handoff de componentes: Colaboração entre designers e desenvolvedores Plugins e ferramentas para Design Systems: recursos e integrações úteis para agilizar o processo de criação e manutenção Handoff de acessibilidade
Mentoria de Carreira Durante o periodo todo do curso (10 Semanas) Sessões em grupo e individuais com mentor, em horários escolhidos por ti, fora das aulas normais do curso Vais construir o teu Plano de Carreira, abordar o mercado de UX Design, Portfolio, como construir projetos, LinkedIn, preparação para entrevistas, Personal Branding, e muito muito mais!
Projetos Práticos (Pós Curso) Acrescento aos projetos criados durante o curso 2 Briefings adicionais para criação de projetos práticos para portfolio Projetos desafiantes e completos, para um trabalho autónomo eficaz pós curso
Crowdclass helps brands, organizations & creators to connect with their audience using Digital Collectibles & NFTs.
Want to learn more? Check it here