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Description
Este curso pretende ajudar UX/Product Designers a aprender os conceitos e ferramentas principais para criação, implementação e gestão de um sistema de design na tua organização.
Criar e gerir um Design System é um dos maiores desafios e, ao mesmo tempo, uma das competências mais valorizadas nas equipas de design digital. Este curso completo, indicado para iniciantes no tema, foi desenhado para capacitar profissionais a compreender e aplicar todos os princípios que sustentam a criação de sistemas de design escaláveis, desde a definição de fundamentos visuais até à documentação e governança técnica.
Ao longo do programa, vais aprender a estruturar Design Systems com base em metodologias como o Atomic Design e Design Tokens, construir componentes reutilizáveis no Figma, e implementar práticas de Design Ops que asseguram consistência, colaboração e eficiência entre design e engenharia.
Será um equilíbrio entre momentos teóricos e práticos, fundamentos e práticas avançadas, bem como espaço para pensar criticamente, explorar, e aplicar novos conhecimentos na prática.
Através de um projeto prático complexo, o curso vai dar-te a capacidade de projetar e construir o teu próprio design system, compreendendo todas as etapas deste tipo de processo. Vais aprender como criar uma estrutura sólida para o teu sistema de design, que seja compatível com as necessidades do negócio e do utilizador.
Módulo 1 - Fundamentos
O que é um design system e o seu papel na empresa Benefícios e impacto O design system como produto Principais referências e tendências do mercado Introdução ao projeto prático: construir um design system do zero
Módulo 2 - Estrutura
Definição de princípios e guidelines Atomic Design Padrões de UX e UI Dos átomos aos templates Design tokens VS Figma variables
Modulo 3 - Ciclos de Vida
Levantamento e priorização de componentes Ciclo de vida de um componente (descoberta, design, QA e desenvolvimento) Boas práticas de Figma (auto-layout, variantes, grids, propriedades) Integração entre design e desenvolvimento
Módulo 4 - Gestão
Gestão de bibliotecas e versionamento no Figma Publicação e manutenção de sistemas em larga escala Documentação de componentes e guidelines Ferramentas de apoio (Zeroheight, Frontify, Supernova, etc.)
Módulo 5 - Arquitetura
Arquitetura de informação do design system Organização de ficheiros e fluxos de trabalho por equipas Modelos de equipa (centralizada, híbrida, federada) Processos de manutenção e colaboração contínua (Design Ops)
Módulo 6 - Adoção
Estratégias de comunicação e posicionamento do design system Branding e identidade do sistema Onboarding de designers, developers e stakeholders Criação de cultura e rituais de design system na empresa
Módulo 7 - Estratégia
Construção de business cases Definição de KPIs e métricas de sucesso Comunicação do impacto para o negócio Roadmaps e estratégias de evolução do sistema
Módulo 8 - Inteligência Artificial
O papel da IA na criação e manutenção Automação de tarefas Integração e fluxos com IA (Figma Make + MCP)
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